源自《光之镇》与《玛莎已死》原班创作阵容的全新力作
献上一场炽烈、深邃、直击灵魂的心理恐怖之旅

2025 年 12 月 5 日,深耕心理惊悚领域的发行商 Wired Productions 与意大利独立工作室 LKA 正式揭晓双方第三次携手打造的作品——《When Sirens Fall Silent》。这是一款氛围压抑、扎根于罗马近郊实景、时间锚定在 1990 年代初的调查驱动型心理恐怖游戏。
在本作中,LKA 再度以高度写实的意大利地理与人文肌理为基底,构建出一个既熟悉又令人脊背发凉的世界。工作室一贯坚持直面社会边缘议题、挖掘历史暗面的创作立场,在此作中进一步升维:不再依赖表层惊吓,而是以精密的情绪节奏、层层嵌套的叙事结构,唤起更持久、更内化的不安感。这里没有夸张的血腥特写……因为真正的恐惧,早已悄然渗入日常的缝隙。
继广受赞誉的《光之镇》与横扫多项大奖的《玛莎已死》之后,《When Sirens Fall Silent》不仅延续了 LKA 对“被遮蔽记忆”的持续叩问,更在叙事维度上完成一次纵深回响——它既是前作精神谱系的有机延伸,亦是“Storie Senza Voce”(无声故事)系列理念的再度深化。编剧兼创意总监 Luca Dalcò 再次将镜头对准那些被主流叙事抹去姓名的人,在沉默中打捞声音,在遗忘处点燃微光。
借助 Unreal Engine 5 的尖端能力,《When Sirens Fall Silent》突破了小型团队在视听表现与交互深度上的传统边界。一支仅由 10 名核心成员组成的精悍队伍,打造出一套前所未有的动态对话系统:每段交流皆承载情绪权重与语义分支,调查行为直接影响角色关系、信息获取路径乃至结局走向。语言不再是旁白工具,而成为推动真相浮出水面的关键杠杆——相较过往作品,这是一次质的跃迁。
敬请观看首发概念预告片,你将以新闻从业者的身份潜入 LKA 所构筑的沉浸式现实,开启一段以思想为武器、以共情为代价的宇宙级叙事探索。
观看预告片:“第一章 | 被绑架者”:
《When Sirens Fall Silent》是一款基调阴郁、强调逻辑推演与心理张力的惊悚体验。玩家将化身 Mila —— 一名活跃于 1990 年代初期的意大利女警。她背负着亟欲挣脱却挥之不去的过往,而一桩牵涉绑架与连环凶案的轰动性案件,骤然将她拖入风暴中心。
随着线索不断浮现,你不仅要协助她厘清罪案迷雾,更要守护她不被内心深渊反噬——在暴力、谜团与秩序崩解的夹缝中,每一次抉择,都关乎生存,也关乎人性尚存的刻度。
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