微软在题为“windows pc游戏 2025:掌机创新、arm进展和directx进步”的博客文章中,分享了windows 11操作系统的最新及未来创新方向,重点强调了对pc和手持设备玩家的游戏优化和性能增强。
微软明确表示,Windows 11的未来更新将为PC玩家带来巨大的性能提升,无论是桌面、笔记本还是手持游戏设备。

核心优化:多项技术突破次元壁
微软宣布了一系列已推出或即将推出的重大功能和技术:
光线追踪性能提升: 已实现光追效率与帧生成稳定性的双重优化。
高级着色器分发(ASD): 正在联合NVIDIA、AMD、Intel加速落地,通过游戏安装阶段预编译着色器,显著缓解运行初期的卡顿现象,并缩短关卡加载等待时间。Steam客户端已确认将在2026年第一季度原生支持ASD。
DXR 1.2增强: 为“神经渲染”(Neural Rendering)提供底层支撑,该技术有望借助本地NPU加速实现实时AI超分与动态光照重建,NVIDIA Blackwell架构与AMD RDNA 4平台均已列入首批兼容名单。

“Xbox全屏体验”不再独占掌机
此前主要用于手持设备(如ROG Ally X)的“Xbox全屏体验”(Xbox Full Screen Experience, FSE,类似Steam大屏幕模式)现已正式破圈:
全面开放: FSE模式已解除硬件绑定限制,正通过Dev/Beta频道向所有Windows 11 24H2/25H2(版本≥26100.7019)设备推送,覆盖台式机、轻薄本、二合一平板及第三方掌机。
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