观察者模式通过抽象基类定义更新接口,被观察者维护观察者列表并通知其状态变化。使用指针管理依赖关系时需注意生命周期,避免悬空指针,推荐结合智能指针提升安全性。

观察者模式是一种行为设计模式,用于在对象之间定义一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖它的对象都会自动收到通知。在C++中,可以通过抽象基类和指针或引用管理观察者来实现这一模式。
定义观察者接口
观察者角色通常由一个抽象基类表示,其中包含一个更新函数,所有具体观察者都需要实现该函数。
- 定义一个纯虚函数 update(),供被观察者调用以通知状态变化
- 观察者可以是任意数量的具体类,只需继承该接口即可
class Observer {
public:
virtual ~Observer() = default;
virtual void update() = 0;
};登录后复制
定义被观察者(主题)类
被观察者负责维护观察者列表,并在状态变化时通知它们。
- 使用容器(如 std::vector)存储观察者指针
- 提供添加、删除和通知观察者的方法
- 注意避免空指针或悬空指针问题
#include <vector>
#include <algorithm>
class Subject {
private:
std::vector<Observer*> observers;
public:
void attach(Observer* obs) {
observers.push_back(obs);
}
void detach(Observer* obs) {
observers.erase(
std::remove(observers.begin(), observers.end(), obs),
observers.end()
);
}
void notify() {
for (auto* obs : observers) {
obs->update();
}
}
};登录后复制
实现具体观察者
具体观察者实现自己的响应逻辑,比如打印信息或更新自身状态。
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