跳表通过多层链表实现O(log n)平均时间复杂度的查找、插入和删除,结构简单,代码清晰,适合手写有序集合。

跳表(Skip List)是一种基于概率的有序数据结构,能以平均 O(log n) 的时间复杂度实现查找、插入和删除操作,实现简单且性能接近平衡树。相比红黑树或AVL树,跳表代码更清晰,适合手写实现一个有序集合。
跳表的基本原理
跳表通过多层链表实现快速跳跃。底层是完整的有序链表,每一层是下一层的“快照”,包含部分节点。查找时从顶层开始,横向移动到合适位置后下降一层,逐步逼近目标。
每个节点有多个指针(层数随机决定),高层用于跳过大量节点,低层用于精细定位。插入时通过随机函数决定该节点的层数,维持整体平衡。
节点结构设计
定义跳表节点,包含值和指向各层下一个节点的指针数组:
template <typename T>
struct SkipListNode {
T value;
std::vector<SkipListNode*> next;
<pre class="brush:php;toolbar:false;">SkipListNode(T val, int level) : value(val), next(level, nullptr) {}登录后复制
};
next[i] 表示该节点在第 i 层的下一个节点指针。level 在节点创建时确定。
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跳表类主体实现
核心成员包括最大层数、当前层数、头节点和随机策略:
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