是整个城市! 《赛博朋克2077》主创透露游戏最大的反派

admin 百科 12

昨日,恰逢cdpr打造的开放世界动作rpg《赛博朋克2077》发售五周年纪念日。游戏核心主创——首席编剧tomasz marchewka,以及dlc《往日之影》的叙事总监igor sarzynski(他亦主导了本体游戏中全部过场动画的创作)接受了海外媒体gamesradar+专访,共同回溯了自2020年首发以来这段跌宕起伏的五年征程。

是整个城市! 《赛博朋克2077》主创透露游戏最大的反派-第1张图片-佛山资讯网

开发团队在访谈中透露,早在项目初期,他们便已确立一个关键设定:玩家真正的对立面,并非荒坂集团或亚当·重锤这类具象反派,而是整座夜之城。

“在《赛博朋克2077》的预研与前期策划阶段,我们就迅速达成共识——夜之城本身,才是贯穿全作的核心反派。尽管荒坂、亚当·重锤等势力轮番登场,但真正与所有人角力的,是这座城市本身——它甚至毫不留情地碾压那些手握权柄的‘大人物’。将一座城市塑造成终极对手,这个立意本身就极具冲击力。”

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标签: 赛博朋克2077 go

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