随着《生化危机9:安魂曲》正式确认里昂·s·肯尼迪加盟,双主角机制如何运作,已成为玩家最关注的核心议题。近日,日本知名游戏媒体automaton独家专访了本作总监中西晃史与制作人熊泽正人,深入解析了游戏的双线叙事结构,并首次详述里昂的角色定位、动作设计及在剧情中的关键作用。

核心信息速览:
- 全作围绕一条连贯主线展开,玩家将在里昂与女主角格蕾丝的故事章节间交替推进
- 双主角可操作内容占比均衡,各占约50%;里昂部分主打高能动作体验,用以中和格蕾丝章节带来的极致压迫感
- 整体结构参考《生化危机:启示录》,强调节奏张力与风格反差
- 格蕾丝被官方定义为“系列史上最胆小的主角”,而里昂则作为身经百战的老兵,将首次直面远超过往的心理与体能极限
- 两位主角从开发初期便已确定,且游戏中存在明确交汇剧情
- 里昂形象被塑造为“ikeoji”——兼具沉稳气场与迷人魅力的成熟男性
- 场景回归浣熊市,系自《生化危机2》后时隔多年再度重返这座标志性废城
- 格蕾丝玩法系统根植于《生化危机2》的生存恐怖框架
- 里昂战斗系统融合近身格斗与武术元素,整体设计逻辑承袭《生化危机4》
- 恐怖氛围(格蕾丝)与高速动作(里昂)形成动态平衡,互为情绪缓冲与节奏锚点
- 里昂专属座驾为定制版保时捷Cayenne Turbo GT
- 游戏将于2月27日正式发售

完整访谈实录
在2025年The Game Awards舞台上,卡普空揭晓《生化危机9:安魂曲》第二位主角——人气角色里昂·S·肯尼迪。随后,AUTOMATON Japan获得专访机会,与导演中西晃史、制作人熊泽正人展开深度对谈,揭秘双主角背后的创作逻辑与角色重塑思路。
—《安魂曲》采用格蕾丝与里昂双主角架构,这种设计在实际游玩中如何体现?
中西晃史(以下简称中西):
《生化危机:安魂曲》只有一条完整统一的故事脉络。玩家将随剧情发展,在两位主角的视角之间自然切换。过程中不仅有各自独立的章节,也包含数段两人真正相遇、互动的关键场景。格蕾丝是“生化危机系列史上最具恐惧感的主角”,而里昂则是历经生死考验的资深特工——正因性格与能力截然不同,他们面对同一场危机时所展现出的反应与抉择,构成了本作最具张力的戏剧内核。

—对于尚未接触过前作的新玩家,该如何理解里昂这一角色的魅力?
熊泽正人(以下简称熊泽):
本作剧情具备高度独立性,无需补课也能沉浸其中。只需了解他曾亲历浣熊市事件这一背景即可。我们更希望玩家聚焦于:成年后的他,将以何种姿态重新面对过往阴影?又会如何回应当下扑面而来的全新威胁?
中西:
可以明确地说,里昂不仅外形出众,人格亦极具感染力。他始终把他人安危置于首位,甘愿挺身而出,却毫无居功自傲之态;内心炽热,言语间又透着成熟男人特有的冷峻幽默与微妙讽刺。而这一次,他所承受的压力与挑战,或将突破以往所有作品设定的临界点——这正是本次旅程的灵魂所在。

—在塑造本作里昂的过程中,团队是如何着手的?
中西:
尽管他肩负重任,但我们刻意强化其“帅气、迷人、富有魅力”的成熟男性特质。预告片发布后外界的热烈反响,让我们倍感欣慰(笑)。
熊泽:
公司内部其实也聚集了不少里昂铁粉。
中西:
美术与编剧团队为此倾注了大量心血。
值得一提的是,这是里昂自《生化危机2》以来首次重返浣熊市。观众将亲眼见证,这位曾在此地失去一切的青年,如今以怎样的心境重踏故土、直面记忆深处的回响。
—双主角结构在整体流程中如何分配?
中西:
就实际可操作时长而言,格蕾丝与里昂的章节基本对半分。结构上延续了《生化危机:启示录》的双线并进模式。
我此前提到过,里昂并不适配传统意义上的“静默式恐怖”——那种屏息潜行、在怪物阴影下颤抖求生的体验,与他的角色本质相悖。因此,他的章节全部围绕高强度动作展开,节奏紧凑、肾上腺素持续拉满;而格蕾丝的部分,则回归纯粹的生存恐怖本源。我们刻意放大二者之间的体验落差,让两种“紧张感”彼此映照、相互强化。
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