100%用AI制作的游戏《死亡法典》试玩版上架Steam

admin 百科 11

生成式ai正以前所未有的深度渗透进游戏开发全流程——据谷歌最新调研显示,高达87%的游戏从业者已在实际工作中应用ai工具。而在《死亡法典》(codex mortis)这款作品中,ai已不再只是辅助角色,而是真正成为从构思、编程、美术到发布的“全栈创作者”。开发者公开宣称其为“全球首款100%由ai构建的完整可运行游戏”,并已正式上线steam提供免费试玩。

100%用AI制作的游戏《死亡法典》试玩版上架Steam-第1张图片-佛山资讯网

该作灵感源自《吸血鬼幸存者》,由独立开发者Crunchfest3在Reddit的AI游戏开发社区详述其诞生过程:全程未依赖Unity或Unreal等传统引擎,仅耗时三个月,全部内容均由AI协同生成。技术栈清晰而极简——前端采用TypeScript + PIXI.js渲染,后端以bitECS实现实体组件系统,最终通过Electron封装为跨平台桌面应用。“所有代码均由Claude Code‘直觉式’编写(主力版本为Opus 4.1与4.5)”,开发者写道;角色与场景美术交由ChatGPT批量生成;连动态特效与粒子动画,也出自Claude Code撰写的自定义着色器程序。

目前,《死亡法典》试玩版已登陆Steam商店页。其官方预告片本身即为AI生成:一段电影级短片中,长袍巫师挥杖将名为“AI反对者”的恶魔焚尽为灰烬,姿态锋利且充满宣言意味。

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