据外媒comicbook消息。作为享誉全球的冒险游戏ip,《古墓丽影》虽以环球探险为标志性特色,但其场景设定却长期呈现出明显的“惯性轨迹”。近三十年来,劳拉的身影几乎始终穿梭于中美洲的金字塔群或地中海沿岸的希腊罗马遗迹之中。尽管这些地点承载着厚重的历史感与系列情怀,但重复出现也悄然催生了玩家群体中的视觉倦怠。

正因如此,《古墓丽影:催化剂》的公布才格外引人注目——它的突破不仅体现在玩法革新与技术跃升上,更在于大胆启用了一个鲜少被主流3A作品挖掘的全新舞台:印度。

纵观整个系列发展史,印度始终处于被忽略的边缘地带。劳拉上一次踏足这片次大陆,还要回溯到1998年的《古墓丽影3》,而那仅是一段转瞬即逝的序章片段。即将于2027年正式发售的《催化剂》,则首次将叙事重心完整落于北印度——玩家将沉浸于一场围绕远古灾变与沉睡神力展开的神秘旅程。

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