防抖是最后一次触发后延迟执行,节流是固定间隔内最多执行一次;防抖适用于搜索输入等需等待操作结束的场景,节流适用于滚动监听等需稳定采样节奏的场景。

防抖和节流是前端处理高频事件(比如 resize、scroll、input)的两个核心优化手段,目的都是减少函数实际执行次数,但逻辑不同:防抖是“等你停了再执行”,节流是“固定频率执行”。
防抖(Debounce):最后一次触发后延迟执行
适用于搜索框输入联想、窗口大小调整后重新布局等场景——用户连续操作时,只响应最后那次。
关键点:每次触发都清除之前的定时器,重新设置新定时器。
- 用
setTimeout+clearTimeout实现 - 支持立即执行模式(首次触发立刻运行,后续触发按规则等待)
- 注意
this和参数的正确传递
基础实现:
立即学习“Java免费学习笔记(深入)”;
function debounce(func, wait, immediate = false) {
let timeout;
return function(...args) {
const later = () => {
timeout = null;
if (!immediate) func.apply(this, args);
};
const callNow = immediate && !timeout;
clearTimeout(timeout);
timeout = setTimeout(later, wait);
if (callNow) func.apply(this, args);
};
}登录后复制
节流(Throttle):固定间隔内最多执行一次
适合滚动监听、鼠标拖拽等需要持续反馈但不必每帧都处理的场景——像“每隔 100ms 最多执行一次”。
关键点:区分“定时器控制”和“时间戳控制”两种主流写法,前者更常用且易于理解。
- 定时器版:用
setTimeout控制是否处于“冷却中” - 时间戳版:记录上一次执行时间,当前时间减去它大于等待时间才执行
- 两者在首次/末次触发行为上略有差异,可根据需求选择
定时器版节流示例:
标签: react javascript java 前端 app 联想 ai
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