PHP开发常用设计模式包括:1.单例模式——确保全局唯一实例,用于数据库连接等;2.工厂模式——解耦对象创建,支持扩展;3.观察者模式——实现事件通知松耦合;4.策略模式——运行时切换算法。

PHP开发中常用的设计模式,核心是解决重复性问题、提升代码可维护性与扩展性。不是为了“用模式而用模式”,而是当遇到对象创建复杂、行为耦合高、逻辑变化频繁等情况时,自然引入合适模式来理清结构。
单例模式(Singleton)——控制全局唯一实例
适用于数据库连接、日志记录器、配置管理等需要全局共享且仅初始化一次的对象。关键在于私有构造、私有克隆、静态获取方法,并加锁防止多线程/并发下重复创建(PHP-FPM环境下通常单进程处理请求,但CLI或Swoole长连接场景仍需注意)。
- 禁止 public __construct() 和 __clone()
- 用 static $instance 存储唯一实例
- getInstance() 中判断是否已存在,不存在则 new self()
- 如需线程安全(如 Swoole),可用 spl_object_id() + 进程级锁或 Redis 分布式锁
工厂模式(Factory / Abstract Factory)——解耦对象创建逻辑
当对象创建过程较复杂(比如根据参数决定实例化 MySQL 还是 Redis 缓存类),或需隐藏具体类名时,用工厂封装 new 操作。简单工厂适合小项目;抽象工厂适用于多个产品族(如:LogWriter + Notifier 组合,分 File 和 Database 两套实现)。
- 把 new DatabaseLogger()、new FileLogger() 等移到工厂类的 createLogger() 方法里
- 客户端只依赖 LoggerInterface,不关心具体类名
- 新增日志类型(如 SlackLogger)只需扩展工厂,不改业务代码
观察者模式(Observer)——实现松耦合事件通知
典型用于用户注册后触发邮件发送、积分发放、消息推送等“副操作”。主体(Subject)不直接调用各服务,而是通知所有已注册的观察者(Observer),各观察者自行响应。
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