std::memory_resource是C++17引入的多态内存资源抽象基类,定义allocate、deallocate和is_equal三个纯虚函数,支持插拔式切换分配策略;标准库提供new_delete_resource、pool_resource、monotonic_buffer_resource等实现,需通过std::pmr::polymorphic_allocator与容器配合使用。

std::memory_resource 是 C++17 引入的 Polymorphic Memory Resources(PMR) 机制的核心抽象类,它提供了一套统一接口,用于封装**可替换的、多态的内存分配与释放行为**。简单说,它让你能“插拔式”地切换内存分配策略,而不改业务代码。
它不是具体分配器,而是一个接口规范
std::memory_resource 是一个纯虚基类,只定义了三个关键成员函数:
- allocate(size_t bytes, size_t alignment):按指定大小和对齐要求分配内存
- deallocate(void* p, size_t bytes, size_t alignment):释放之前通过该 resource 分配的内存
- is_equal(const memory_resource& other) const noexcept:判断两个 resource 是否逻辑等价(用于避免跨 resource 误释放)
你不能直接实例化它,但可以继承它,实现自己的分配逻辑——比如基于栈、池、共享内存或跟踪内存泄漏的调试资源。
标准库提供了几个现成实现
C++17 标准在
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~