JavaScript 的 Math 对象提供静态数学常量(如 Math.PI、Math.E)和方法(如 abs、round、pow、sqrt、random、sin 等),所有属性方法均直接通过 Math. 调用,不可实例化,且不修改原值。

JavaScript 中的数学计算主要靠 Math 对象来完成,它不是构造函数,不能用 new 创建实例,所有属性和方法都是静态的,直接通过 Math.属性名 或 Math.方法名() 调用。
常用数学常量
Math 提供了几个精确的数学常量,避免手动输入误差:
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Math.PI—— 圆周率 π(≈ 3.141592653589793) -
Math.E—— 自然对数的底 e(≈ 2.718281828459045) -
Math.LN2—— ln(2)(≈ 0.6931471805599453) -
Math.SQRT2—— √2(≈ 1.4142135623730951)
基础运算方法
处理四舍五入、取整、绝对值等常见需求:
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Math.abs(x)—— 返回 x 的绝对值 -
Math.round(x)—— 四舍五入到最接近的整数(.5 向上舍入) -
Math.floor(x)—— 向下取整(≤ x 的最大整数) -
Math.ceil(x)—— 向上取整(≥ x 的最小整数) -
Math.trunc(x)—— 去掉小数部分,只保留整数部分(不四舍五入)
幂、对数与开方
替代原生运算符,提高可读性或支持动态指数:
标签: javascript java 工具 cos 三角函数
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