在2025年游戏大奖(tga)颁奖典礼上,《光与影:33号远征队》(clair obscur: expedition 33)成为最大赢家,豪取包括“年度最佳游戏(goty)”在内的九座奖项。而这份荣耀不仅停留在奖杯之上,更迅速转化为市场实绩——游戏销量迎来爆发式增长。
据游戏数据研究机构Alinea Analytics统计,自12月11日TGA盛典落幕起,《光与影:33号远征队》销量在极短时间内飙升近20万份。其中,仅颁奖后首个周六单日销量便突破9万份。相较之下,TGA举办前的三个月内,该游戏日均销量约为1.2万份。

这波强劲增长直接推动游戏全球总销量迈过600万大关。要知道,该作直到10月才达成500万销量,也就是说,短短两个月内便新增售出整整100万份。
Alinea Analytics进一步拆解发现,新增销量高度集中于PC平台:
Steam平台占比高达76%;
PS5平台贡献21%;
Xbox Series X|S平台仅占3%。

Xbox端份额偏低,主要原因在于本作首发即登陆Xbox Game Pass,大幅削弱了用户付费购买意愿。不过值得注意的是,在TGA期间,约有5.2万名Xbox玩家首次通过Game Pass启动了本作。
除了吸引新用户,获奖效应也显著激活了老玩家群体。
标签: go steam ps5 ai 2025年 2025
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