C++异常处理依靠try-catch机制实现,try块放置可能抛异常的代码,catch按类型顺序捕获处理,throw主动抛出异常,推荐使用标准异常类并配合RAII资源管理。

在C++中,异常处理主要靠 try-catch 机制实现,它能让你在程序运行出错时(比如除零、内存分配失败、数组越界等),不直接崩溃,而是跳转到专门的错误处理代码块,继续可控地执行。
基本结构:try + catch 搭配使用
必须成对出现,try 块里放可能抛出异常的代码,catch 块负责捕获并处理。一个 try 可以跟多个 catch,按顺序匹配异常类型:
- 先写更具体的异常类型(如 std::out_of_range),再写通用类型(如 std::exception)
- 如果没匹配到任何 catch,异常会向上传递;若一直没人处理,程序终止(调用 std::terminate)
throw:主动抛出异常
用 throw 表达式触发异常,后面可以是任意类型的值(常用 std::string、const char* 或标准异常类对象):
- throw "index out of bounds"; → 抛出 C 风格字符串
- throw std::runtime_error("file not found"); → 推荐,有类型信息和 what() 方法
- 函数内 throw 后,后续语句不再执行,控制权立即交给匹配的 catch
捕获常见标准异常
C++ 标准库定义了多类异常,都继承自 std::exception,推荐优先使用它们:
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~