《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》战斗和探索将完全重做

admin 百科 10

《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》定档2026年,恰逢该系列诞生30周年,此举将为劳拉·克劳馥的忠实拥趸提供一次重返经典风格的沉浸式体验。与此同时,水晶动力也借此契机,为2027年全新正统续作《古墓丽影:催化剂》预留更充足的开发周期。

本作由水晶动力携手波兰知名开发商Flying Wild Hog联合打造——后者曾操刀《绝境重启》《影子武士》《黄泉之路》及《暗邪西部》等广受好评的作品。

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在TGA 2025发布会落幕之后,意大利媒体Multiplayer有幸专访了水晶动力两位核心主创:游戏总监Will Kerslake与工作室负责人Scot Amos。谈及《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》的创作理念时,他们分享了如下观点:

Will Kerslake:我们的目标是忠于原作最本质的设计基因,同时以当代玩家的期待与习惯为出发点进行重构。

Scot Amos:1996年与2026年的游戏生态、技术条件与用户审美早已天差地别。我们希望本作既能唤起老玩家初遇劳拉时的心潮澎湃,又必须作为一款真正属于当下的作品而存在。因此,我们保留了那个果敢坚毅的劳拉形象,以及大量标志性的解谜结构,但对战斗机制与探索逻辑进行了全面革新。

事实上,这一决策并不令人意外——这并非简单复刻的“重制版”,而是一次深度“重构”。若核心玩法体系原封不动,整部作品势必难以摆脱陈旧感。不过,Will Kerslake也特别指出,初代中那些令人屏息的经典致命机关——比如轰然滚落的巨大石球——均被完整保留并加以现代化演绎。

标签: 赛博朋克2077 2025

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