《对马岛之鬼》与《羊蹄山之魂》的开发商sucker punch联合创始人兼长期掌舵人brian fleming即将正式离任。他在该工作室已深耕整整30年。

索尼互动娱乐(SIE)确认,自2026年1月1日起,Jason Connell与Adrian Bentley将共同接任工作室负责人一职。二人均在Sucker Punch长期担任核心创意与技术领导角色:Jason此前为《Ghost》系列联合创意总监,Adrian则一直担任技术总监,主导工程架构与制作流程建设。

自2011年成为PlayStation第一方工作室以来,Sucker Punch凭借《狡狐大冒险》《声名狼藉》及《对马岛之鬼》等标志性作品,在业界树立了独特风格与高完成度口碑。
今年早些时候,Brian Fleming在接受VGC专访时谈及工作室即将迎来的三十周年,并重申其坚持“精而小”的3A开发哲学。

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