《神界》新作AI开发惹争议 拉瑞安CEO紧急出面回应

admin 百科 13

在2025年tga颁奖典礼上,拉瑞安工作室正式揭晓了《神界》系列全新作品,瞬间点燃全球玩家的热情与期待。但仅数日后,工作室创始人兼首席执行官swen vincke在接受彭博社专访时透露,该项目将引入生成式ai技术辅助开发流程,消息一经发布,立即在玩家社群及前员工群体中掀起轩然大波。

《神界》新作AI开发惹争议 拉瑞安CEO紧急出面回应-第1张图片-佛山资讯网

Swen在采访中明确表示,新作将坚守经典回合制RPG核心玩法,并充满信心地断言:“它将比《博德之门3》更进一步。”不过他也坦承,团队内部曾就AI的使用边界展开过深入讨论,目前达成共识——AI仅作为工具,服务于既定创意目标。

这一表态迅速在推特、Reddit及各大游戏论坛引发激烈争论,大量前拉瑞安成员与忠实粉丝表达了深切疑虑与失望情绪。

《神界》新作AI开发惹争议 拉瑞安CEO紧急出面回应-第2张图片-佛山资讯网

为及时回应舆论关切,Swen随后通过IGN平台发布官方声明,郑重澄清立场:拉瑞安绝不会以AI取代任何一名在职开发者,亦不会上线含有AI直接生成内容的游戏成品。他在文中强调:

“我们正持续扩大概念美术师、剧本作家与叙事设计师队伍,同步推进编剧室建设、演员试镜及配音录制进程,并加大力度招募本地化翻译人才。目前仅概念艺术组就已拥有23位全职创作者,且仍在积极扩编。这些艺术家每天都在为世界观构建、角色塑造与场景设计注入原创心血。我们的所有举措都是增量型投入,核心目标是释放更多时间,让创意真正落地。”

标签: 工具 ai 本地化 回合制 博德之门3 red 2025年 2025

发布评论 0条评论)

还木有评论哦,快来抢沙发吧~