策略模式将算法定义与使用分离,通过统一接口、具体实现类和上下文类实现运行时动态切换;如支付系统中微信、支付宝等策略均实现PaymentStrategy接口。

策略模式的核心思想
策略模式把算法的定义和使用分开,让不同算法可以互相替换,而不影响调用方代码。关键在于抽象出统一的策略接口,具体算法作为独立类实现,客户端通过组合方式持有策略对象,运行时动态切换。
标准C++策略模式结构
包含三个基本角色:策略接口(抽象基类)、多个具体策略类、上下文类(持有一个策略指针/引用,提供统一接口供外部调用)。
- 策略接口用纯虚函数定义算法契约,不带实现
- 具体策略类继承该接口,各自实现自己的算法逻辑
- 上下文类不关心具体策略细节,只调用策略接口的函数
- 策略对象通常通过构造函数或setter注入,支持运行时更换
一个实用的支付策略示例
假设电商系统需要支持微信、支付宝、银行卡三种支付方式,每种验证逻辑和扣款流程不同,但对外都提供“执行支付”能力。
// 策略接口
struct PaymentStrategy {
virtual ~PaymentStrategy() = default;
virtual bool pay(double amount) = 0;
};
// 微信支付策略
struct WechatPay : PaymentStrategy {
bool pay(double amount) override {
std::cout << "WeChat Pay: ¥" << amount << std::endl;
return true;
}
};
// 支付宝策略
struct Alipay : PaymentStrategy {
bool pay(double amount) override {
std::cout << "Alipay: ¥" << amount << std::endl;
return true;
}
};
// 上下文类
struct OrderProcessor {
std::unique_ptr<PaymentStrategy> strategy;
explicit OrderProcessor(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s)
: strategy(std::move(s)) {}
void setStrategy(std::unique_ptr<PaymentStrategy> s) {
strategy = std::move(s);
}
bool executePayment(double amount) {
if (!strategy) return false;
return strategy->pay(amount);
}
};登录后复制
使用时可灵活切换:
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~