运算符重载允许自定义类型使用内置运算符,但.、.*、::、sizeof、?:、#、##不可重载;需保持优先级、结合性与操作数个数不变;赋值=必须为成员函数并处理自赋值;流操作>>/

运算符重载是 C++ 中让自定义类型像内置类型一样使用 +、==、[]、
哪些运算符能重载
大部分运算符都支持重载,比如算术(+ - * /)、关系(== != )、赋值(=)、下标([])、函数调用(())、解引用(*)、流操作(>)等。但以下不能重载:.(成员访问)、.*(成员指针访问)、::(作用域解析)、sizeof、?:(三目)、# 和 ##(预处理)。重载不能改变运算符的优先级、结合性或操作数个数。
成员函数 vs 全局函数:怎么选
重载方式影响调用逻辑和隐式转换:
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成员函数:适用于需要修改对象状态或只涉及一个自定义类型的场景,如
obj1 += obj2。左操作数必须是该类对象(自动作为this),右操作数为参数。 -
全局函数(常配合 friend):适用于需要对称隐式转换的场景,比如
int + MyString或MyString + const char*。推荐把二元运算符(如 +、==)写成非成员函数,避免左边只能是类对象的限制。
常见重载写法要点
写得对,才能用得稳:
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