JavaScript常用设计模式包括单例、工厂、观察者等,其中单例确保全局唯一实例,适用于配置管理、日志等场景;工厂封装创建逻辑,用于按条件生成不同对象,二者依需求本质选择。

JavaScript 中常用的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式、发布-订阅模式、代理模式、装饰器模式、策略模式、状态模式、适配器模式、迭代器模式等。其中单例和工厂模式最基础也最常用,适合解决对象创建和复用问题。
单例模式:确保一个类只有一个实例
单例的核心是“全局唯一”和“延迟创建”。它常用于配置管理、日志记录、弹窗管理、状态存储等需要统一入口的场景。
- 用闭包或静态属性控制实例生成,首次调用时创建,后续直接返回已有实例
- 避免使用全局变量,封装在模块或类中更安全
- 注意:ES6 class 本身不支持私有构造器,需靠逻辑限制(如内部标记 + 构造器拦截)
示例(函数式单例):
const Logger = (function() {
let instance;
function create() {
return {
log: (msg) => console.log(`[LOG] ${new Date().toISOString()}: ${msg}`)
};
}
return {
getInstance: () => {
if (!instance) instance = create();
return instance;
}
};
})();
// 使用
const logger1 = Logger.getInstance();
const logger2 = Logger.getInstance();
console.log(logger1 === logger2); // true
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工厂模式:把对象创建逻辑集中封装
工厂模式用于解耦“谁来创建对象”和“谁来使用对象”,尤其适合创建多种相似类型(如不同形状、支付方式、UI组件)的场景。
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标签: javascript es6 java switch
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