指划江山1.10版本更新前瞻

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指划江山1.10版本更新预告

1.全新建筑系统

取代旧版城市政策机制,新建筑系统带来更强的养成体验与策略深度。点击界面右侧中部的建筑描述区域,即可展开查看详细效果说明。不同游戏模式下可建造的建筑类型略有差异。

建筑建造将直接消耗人口与兵力,且建造完成后立即生效。界面顶部会显示下一栋建筑所需的资源消耗。

初始建造需消耗1万人口与2500士兵,后续每次建造消耗翻倍。

玩家可在设置中自定义AI是否具备建造建筑的能力。

指划江山1.10版本更新前瞻-第1张图片-佛山资讯网

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2.多样化人口增长模式

本次更新提供三种人口增长方式,供玩家自由切换:

  • 指数增长:沿用原有模式,人口越多增长越快,上限为每城1000万。
  • 线性增长:每座城市的人口增长基于固定基础值,不受当前人口影响。
  • S型增长:模拟自然生态增长曲线,在接近最大人口一半时增速达到峰值,无法突破上限。

无论偏好高速扩张还是稳扎稳打,都能找到适合自己的节奏。在指数模式中,粮仓已替换为“筑城所”,持续提升兵力与城防上限。

3.地形适应机制上线

若觉得AI无视地形随意穿行缺乏挑战感,可开启“地形适应”功能。

当玩家或AI因特定地形一次性损失大量部队时,有一定概率获得该地形伤害减免能力,每次提升1%。

AI获取该技能的概率受游戏难度影响。

该功能设有三个可选等级,灵活调节挑战强度。

4.新增“玩家幸运”设定

面对强大AI却屡遭围剿?开启“玩家幸运”可改善处境。

当AI拥有超过10座城市时,若此选项开启,它们将更可能放弃追击弱势玩家,转而攻击其他目标。

该设定提供三个档位,满足不同玩家对公平性与挑战性的需求。

5.AI建筑权限调整

AI在满足条件时也将自主建造建筑以增强实力。

建议高难度玩家关闭此项,否则敌方首领将迅速壮大,战局更加严峻。

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上述所有选项均可在关卡选择界面自由配置,通关记录中也会保存并展示所选设置。

标签: ai

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