Canvas 是 HTML 中提供像素级绘图能力的位图接口,需通过 JavaScript 获取 2D 上下文绘制图形,适合动画、游戏等高性能场景,但放大模糊且无原生事件响应。

Canvas 是 HTML 中的一个绘图元素,它提供了一块空白的“画布”,通过 JavaScript 控制像素级绘制,适合做动画、游戏、数据可视化等需要高性能图形渲染的场景。
Canvas 是什么:一个位图绘图接口
Canvas 本身只是页面上的一个 <canvas></canvas> 标签,它不自带图形,必须用 JS 获取上下文(context)才能开始画。最常用的是 2D 上下文(getContext('2d')),它提供线条、路径、文字、图像、渐变等绘制能力。注意:Canvas 是基于像素的位图,不是 SVG 那样的矢量描述,放大后会模糊,也不自带事件响应(比如点击某个圆形需手动计算坐标判断)。
快速上手:画一个动态跳动的圆
下面是最小可行示例,实现一个上下缓动的圆:
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