近日,《2025年中国游戏产业年度报告》正式出炉,多项核心数据折射出国内玩家真实行为模式的深层转变。
2025年,我国游戏市场实际营收达3507.89亿元,较上年增长7.68%。尽管增速趋于平稳,但该数值已刷新历史峰值。与此同时,国内游戏玩家总规模攀升至6.83亿,意味着每两名国人中就有一人活跃于游戏世界。

从细分领域来看,移动游戏仍稳坐头把交椅,实际收入同比增长,占整体市场的73.29%;客户端游戏表现亮眼,收入增幅显著,占比提升至22.28%;而网页游戏持续承压,实际收入进一步萎缩,份额仅剩1.23%。

曾一度席卷年轻群体的国产二次元手游赛道,2025年实际收入为282.81亿元,同比下滑3.64%,行业进入深度调整期。
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