JavaScript变量无类型,值有类型;含7种原始类型(string、number、boolean、null、undefined、symbol、bigint)和对象类型(null除外);推荐用const/let声明,查类型用合适方法,比较优先===。

JavaScript 变量本身没有“类型”,真正有类型的是变量所存储的值。也就是说,变量是松散类型的(dynamic typing),同一个变量可以先后保存不同类型的数据。
七种基本数据类型(原始类型)
这些值直接存储在栈内存中,按值访问:
-
string:文本,如
"hello"、'world'、`template ${x}` -
number:整数和浮点数,如
42、3.14、Infinity、NaN -
boolean:逻辑值,只有两个:
true和false - null:一个独立的原始值,表示“空值”或“有意缺失的对象引用”
- undefined:变量声明了但未赋值时的默认值,也用于函数无返回值、对象无该属性等情况
- symbol(ES6):唯一且不可变的值,常用于对象属性键,避免命名冲突
-
bigint(ES2020):表示任意精度的整数,用
n后缀,如123n
一种引用类型(对象类型)
所有非原始类型的值都是 object 的实例,包括:
- 普通对象:
{ name: "Alice", age: 30 } - 数组:
[1, 2, 3](本质是特殊对象) - 函数:
function foo() {}(函数也是对象) - 日期:
new Date() - 正则:
/abc/g - Map、Set、Promise、ArrayBuffer 等内置构造器实例
-
null 是个例外:虽然
typeof null === "object"(这是历史 bug),但它仍是原始类型,不是对象
怎样正确声明变量?
推荐使用 const 和 let,避免 var:
标签: javascript es6 java 栈 作用域 隐式类型转换
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