WebSocket 是一种基于单个 TCP 连接的全双工通信协议,支持浏览器与服务器实时双向交互;其特点包括一次握手、低延迟、帧传输、原生心跳与重连机制,前端通过 new WebSocket() 创建并监听 onopen/onmessage/onclose/onerror 事件实现通信。

WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议,它让浏览器和服务器之间可以持续保持连接,实现真正的实时双向数据交换。相比传统 HTTP 的“请求-响应”模式,WebSocket 只需一次握手建立连接,之后双方可随时主动发送消息,延迟低、开销小,特别适合聊天、实时通知、协同编辑、行情推送等场景。
WebSocket 的核心特点
• 连接建立后,客户端和服务端都能主动发消息(全双工)
• 复用一个长连接,避免频繁 HTTP 请求的握手开销
• 数据以帧(frame)为单位传输,支持文本(UTF-8)和二进制格式
• 原生支持心跳、错误重连、关闭流程等机制
• 浏览器中通过 new WebSocket(url) 即可创建,无需额外库
JavaScript 中创建和使用 WebSocket
基本用法非常简洁,关键在于监听几个核心事件:
• onopen:连接成功建立时触发,可在此发送首次消息
• onmessage:收到服务器消息时触发,event.data 是内容(字符串或 Blob)
• onerror:发生网络或协议错误时触发(不表示断连)
• onclose:连接关闭时触发,可通过 event.code 和 event.reason 查看原因
发送消息只需调用 ws.send(data),data 可以是字符串、ArrayBuffer 或 Blob。
一个最小可用示例
注意:需确保后端已运行 WebSocket 服务(如 ws://localhost:8080)
标签: javascript java 前端 浏览器 websocket 后端
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