模板是C++泛型编程核心,用于函数和类的类型参数化;支持类型、整型常量及模板模板参数;需权衡必要性,避免滥用。

模板是 C++ 实现泛型编程的核心工具,它让代码能适配多种类型而不用重复写逻辑。关键不是“怎么写模板”,而是“什么时候用、怎么写得安全好用”。下面直接讲实用要点。
函数模板:让一个函数支持多种类型
当你发现几个函数只有参数类型不同,其他逻辑完全一样,就该上函数模板了。
写法很简单:
<font size="2">template <typename T><br>void swap(T& a, T& b) {<br> T temp = a;<br> a = b;<br> b = temp;<br>}</font>登录后复制
说明:
• typename T 是占位符,编译器会在调用时自动推导出实际类型(比如 int、string);
• 也可以用 class T,效果一样,但推荐用 typename,语义更清晰;
• 调用时通常不用显式写类型,swap(x, y) 编译器自己就能猜;如果推导失败(比如参数类型不一致),才需要手动指定:swap
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注意点:
• 模板函数不生成代码,直到被真正调用才会实例化;
• 如果传入的类型不支持某操作(比如对自定义类用了 +,但没重载),编译会报错,错误信息可能很长——这是模板的“硬伤”,C++20 的 concept 能缓解;
• 避免过度泛化,比如一个只打算处理数值的函数,别让它意外接受 string。
类模板:让整个类支持多种类型
当类的成员变量、成员函数都依赖某个可变类型时,就用类模板。典型例子是 vector、stack、map。
写法示例:
<font size="2">template <typename T><br>class Stack {<br>private:<br> std::vector<T> data;<br>public:<br> void push(const T& x) { data.push_back(x); }<br> T pop() {<br> T x = data.back();<br> data.pop_back();<br> return x;<br> }<br> bool empty() const { return data.empty(); }<br>};</font>登录后复制
使用方式:
• Stack
• Stack<:string> s2;
• 每个具体类型都会生成一份独立的类代码(比如 Stack
提醒:
• 类模板的声明和定义通常要放在头文件里(多数编译器不支持分离 .h + .cpp);
• 成员函数本身也是模板,但属于外层类模板的上下文,不需要再写 template;
• 如果要特化某个类型的行为(比如针对 bool 做空间优化),可用全特化或偏特化(C++17 后偏特化仅限类模板)。
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