union是共享内存的特殊结构,大小等于最大成员(含对齐),仅能安全访问最后写入的活跃成员;不可含非平凡类型,C++17起推荐用std::variant替代。

联合体(union)在C++中是一种特殊的数据结构,它的所有成员共享同一块内存空间。这意味着同一时刻,union只能安全地保存其中一个成员的值;对一个成员赋值会覆盖其他成员的原有数据。
union的内存布局:所有成员从同一地址开始
union的大小等于其最大成员的大小(考虑对齐后)。编译器不会为每个成员分配独立空间,而是让所有成员的起始地址完全相同。例如:
struct { int a; char b; }; // 占用至少8字节(含对齐)
union { int a; char b; }; // 通常只占4字节(int大小,char不增加总长)
立即学习“C++免费学习笔记(深入)”;
访问b时读的是a的低字节;修改b会直接改写a的低位——这是内存共享的直接体现。
不能有非平凡构造/析构函数的成员
C++要求union的每个成员必须是“可平凡复制”(trivially copyable)类型。像std::string、std::vector这类带有构造函数、析构函数或拷贝控制的类,不能直接作为union成员,否则编译失败。
如果确实需要管理资源,可手动控制生命周期,比如用placement new构造,显式调用析构函数;但需程序员严格保证逻辑正确,容易出错。
还木有评论哦,快来抢沙发吧~