拉瑞安工作室正全力开发一款全新的《神界》系列正统续作,该消息早在tga颁奖典礼现场那座神秘雕塑亮相时便已埋下伏笔。随着“地狱石(hell stone)”的揭晓与首支宣传片的震撼发布,这款被寄予厚望的新作正式浮出水面。围绕玩家最关心的问题——是否必须补完前作才能理解新《神界》,工作室创始人斯温·文克(swen vincke)在近期接受gamesradar+专访时给出了清晰而务实的回答。

文克表示:“如果你曾体验过《神界:原罪》初代与续作,那么在这部新《神界》中,你将频繁邂逅那些熟悉的设定、人物影子与世界细节——它们并非简单复刻,而是以‘历史回响’的方式自然融入叙事与环境之中。哪怕你只玩过2002年的初代《神界》,也能在本作中捕捉到呼应其精神内核的线索。这些内容共同构成了里维隆世界的厚重根基,解释了今日之世何以如此。”
但他也明确指出:补完旧作绝非门槛。“我们设计的初衷,就是让任何一位新玩家都能毫无负担地踏入这个世界。”文克解释道,“如果你是被《博德之门3》的沉浸式演出、角色弧光与镜头语言吸引而来,那除非你本身热衷于深挖背景设定,否则完全不必回头去通关早期作品。但如果你更钟情于战术性回合制战斗、多人协作解谜,或享受‘用油桶引爆火堆烧毁敌人’这类高自由度交互——那我强烈建议你从《神界:原罪2》开始。它不仅是《博德之门3》真正的创作母本,更是整个新《神界》系统哲学的源头活水。《原罪1》同样值得一看,尽管它的同伴互动与叙事完成度尚未达到后来的高度。”

还木有评论哦,快来抢沙发吧~