负责《刺客信条:影》技术实现的开发团队透露,本作在任天堂switch 2掌机模式下已逼近硬件性能极限,因此进一步提升图像分辨率的空间十分有限。此前,不少玩家反馈掌机模式下的画面观感偏“朦胧”。

这一回应来自育碧内部三位核心渲染架构师——尼古拉·洛佩斯、塞巴斯蒂安·戴尼奥与布鲁诺·尚普,他们在接受FRVR网站专访时就相关疑问作出明确说明。当被问及是否可通过后续补丁改善掌机模式分辨率时,三人从底层技术角度给出了解释:
“当前掌机模式已对GPU与CPU构成极高负载,在不引入明显稳定性风险的前提下,系统层面可供挖掘的优化余量已极为稀少。”
他们进一步指出,GPU正承担着密集的图形计算任务,而现阶段团队已在分辨率设定与帧率稳定性之间找到了“相对最优的整体折中方案”。
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