Service Worker 通过 install、fetch、activate 三阶段实现缓存:install 预缓存静态资源并带版本号;fetch 动态缓存响应并注意克隆分流;activate 清理旧缓存;调试需借助 DevTools 的 Cache Storage 和 Offline 模拟。

Service Worker 通过拦截网络请求、主动存取 Cache Storage 来实现资源缓存,核心是 install 和 fetch 两个生命周期事件的配合。
安装阶段预缓存静态资源
在 install 事件中,打开一个命名缓存(如 'v1'),用 caches.open() 获取缓存对象,再调用 cache.addAll() 批量添加关键静态资源(HTML、CSS、JS、图标等)。这些资源会在 Service Worker 激活前就存入缓存,确保离线可访问。
- 推荐只缓存版本明确、不常变更的资源,避免缓存污染
-
event.waitUntil()必须包裹异步操作,防止安装失败 - 缓存名建议带版本号(如
'static-v2'),便于后续更新时清理旧缓存
运行时动态缓存新请求
在 fetch 事件中,先尝试从缓存匹配;未命中则发起网络请求,并将响应克隆后存入缓存(注意:响应流只能读一次,需用 response.clone() 分流)。
- 对 HTML 请求建议优先走网络(防止缓存过期首页),其他资源可“缓存优先”策略
- 可按 URL 规则区分缓存策略,例如 API 接口设短时效,图片设长时效
- 使用
caches.match(request)查找缓存,返回 Promise,需用await或.then()
激活阶段清理旧缓存
在 activate 事件中,遍历 caches.keys(),删除非当前版本的缓存。这一步确保旧资源不会残留干扰新逻辑。
标签: css javascript java html js app access ai 跨域
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