2025年,游戏行业正经历一场深刻的人事震荡与精神阵痛。
就在刚刚过去的12月21日(上周日),重生娱乐(Respawn)联合创始人、《战地》系列现任掌舵人Vince Zampella因车祸离世,终年55岁——这一消息令全球玩家与从业者无不扼腕。

而早在10月,日本游戏界传奇人物、“硫酸脸”板垣伴信——《死或生》《忍者龙剑传》系列的灵魂缔造者——亦已悄然辞世。短短两个多月,东西方两座游戏丰碑相继倾覆,行业哀声未歇。

更值得关注的是,人事更迭远不止于告别。今年陆续传出多位核心制作人离开一线:《刺客信条》系列关键推手Marc-Alexis Côté正式卸任;Sucker Punch工作室元老、《蜘蛛侠》《羊蹄山之魂》背后的关键人物Brian Fleming悄然淡出;索尼旗下Haven Studios创始人、曾主导《删除》项目的Jade Raymond也已转向新方向。
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