C++如何实现一个简单的渲染器_C++从零开始实现一个光线追踪渲染器 实现光线追踪需从摄像机向像素发射光线,计算与球体交点并着色。1. 定义Vec3和Ray类用于数学运算;2. 通过解二次方程实现光线与球体求交;3. 使用Lambert模型根据法线与光照方向夹角计算漫反... admin 2025-12-21 17 #c++ #渲染器 #计算机 #ai