Promise 是代表未来完成或失败的异步操作的对象,具有 pending、fulfilled、rejected 三种不可逆状态;通过 new Promise 创建,支持 .then()、.catch()、.finally() 链式调用,并提供 Promise.all() 等静态方法处理并发场景。

Promise 是 JavaScript 中用来更优雅地处理异步操作的对象,它代表一个**尚未完成但未来会完成(或失败)的操作**,避免了传统回调函数嵌套带来的“回调地狱”。
Promise 的三种状态
每个 Promise 实例始终处于以下其中一种状态:
- pending(等待中):初始状态,既没成功也没失败
-
fulfilled(已成功):操作完成,调用
.then()获取结果 -
rejected(已失败):操作出错,调用
.catch()或.then(null, handler)捕获错误
状态一旦改变(pending → fulfilled 或 pending → rejected),就不可逆,也不会再变。
创建和使用 Promise
用 new Promise() 构造器创建,接收一个执行器函数(executor),它有两个参数:resolve 和 reject,都是函数:
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const fetchUser = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
const success = Math.random() > 0.2;
if (success) {
resolve({ id: 1, name: "Alice" }); // 成功时调用 resolve
} else {
reject(new Error("Network failed")); // 失败时调用 reject
}
}, 1000);
});登录后复制
之后用链式方法消费结果:
标签: javascript java js json 回调函数 ai
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